Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.
- KYC تصدیق
- نو یور کسٹمر — پلیٹ فارم کی وہ قانونی ضرورت جس کے تحت کھلاڑی کو اپنی شناخت اور پتہ دستاویزات سے ثابت کرنا ہوتا ہے۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو ظاہر کرتا ہے کہ کسی گیم میں لگائی گئی کل رقم میں سے کتنی اوسطاً کھلاڑیوں کو واپس ملتی ہے۔
- Rummy Points
- رمی میں ہارنے والے کھلاڑی کے ہاتھ میں بچے ہوئے پتوں کی قیمت جو انہیں جرمانے کے طور پر دینی پڑتی ہے۔
- امپیور سیکوئنس
- رمی میں پتوں کی وہ ترتیب جس میں خالی جگہ پُر کرنے کے لیے جوکر یا وائلڈ کارڈ استعمال کیا گیا ہو۔
- اینٹی
- گیم شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی پر لازمی طور پر عائد کی جانے والی بنیادی رقم جو پوٹ کو ابتدائی قیمت دیتی ہے۔
- بوٹ رقم
- تین پتی یا رمی میں ہر راؤنڈ سے پہلے ہر کھلاڑی کی جانب سے جمع کروائی جانے والی لازمی ابتدائی شرط جو جیکپاٹ پول بناتی ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی نقدی قیمت پہلے سے طے ہوتی ہے اور ایک ہی ڈیل میں فاتح کا تعین ہو جاتا ہے۔
- پوٹ
- گیم کے دوران جمع ہونے والی تمام شرطوں کی مجموعی رقم جو راؤنڈ کے آخر میں جیتنے والے کھلاڑی کو ملتی ہے۔
- پول رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جہاں کھلاڑی اس وقت تک کھیلتے ہیں جب تک ان کے پوائنٹس ایک طے حد (101 یا 201) تک نہ پہنچ جائیں اور پھر وہ باہر ہو جاتے ہیں۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی نشان (suit) کے مسلسل تین پتے، جیسے دل کے ۴، ۵، ۶؛ یہ دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- پیور سیکوئنس رمی
- رمی میں ایک ہی نشان کے مسلسل پتوں کی ترتیب جس میں جوکر استعمال نہ ہو؛ ہر کھلاڑی کے لیے کم از کم ایک پیور سیکوئنس لازمی ہے۔
- تین پتی
- تین پتوں کا ایک مشہور برصغیری کارڈ گیم جہاں کھلاڑی اپنے ہاتھ کی طاقت کی بنیاد پر شرط لگاتے ہیں اور سب سے بہترین پتہ رکھنے والا جیتتا ہے۔
- ٹریل
- تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں ایک ہی نمبر کے تین پتے ہوں، مثلاً تین ایکس یا تین کنگ۔
- ٹیبل لمٹس
- کسی مخصوص گیم ٹیبل پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی وہ حدیں جو پلیٹ فارم مقرر کرتا ہے۔
- جوکر کارڈ
- رمی میں وہ خصوصی پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے تاکہ سیٹ یا سیکوئنس مکمل کی جا سکے۔
- چالو کھیلنا
- تین پتی میں بغیر اپنے پتے دیکھے شرط لگانا؛ اسے بلائنڈ کھیلنا بھی کہتے ہیں اور اس میں شرط کی رقم آدھی ہوتی ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں گیم شروع ہوتے ہی یا بیچ میں ہاتھ چھوڑنا؛ ابتدائی ڈراپ پر کم پوائنٹس کاٹے جاتے ہیں جبکہ درمیانی ڈراپ پر زیادہ۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنا مکمل ہاتھ ظاہر کرنے کا عمل جب کھلاڑی یہ دعویٰ کرے کہ اس کے سارے پتے مناسب سیٹ یا ترتیب میں ہیں۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں پہلے سے طے شدہ راؤنڈز کھیلے جاتے ہیں اور ہر راؤنڈ کے بعد چپس تقسیم ہوتے ہیں، آخر میں سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- ریک
- آن لائن پلیٹ فارم کی وہ فیصد فیس جو پر ہر جیتے گئے پوٹ یا گیم سے کاٹی جاتی ہے؛ یہ پلیٹ فارم کی آمدنی کا بنیادی ذریعہ ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں وہ آپشن جس کے ذریعے کھلاڑی اپنے پتے براہ راست پچھلے کھلاڑی کے پتوں سے چھپا کر موازنہ کرتا ہے؛ کمزور ہاتھ والا گیم سے باہر ہوتا ہے۔
- سیٹ (رمی)
- رمی میں ایک ہی نمبر یا قدر کے مختلف نشانات والے تین یا چار پتے، جیسے دل کا ۷، ہکم کا ۷، اور اینٹ کا ۷۔
- فیر پلے الگورتھم
- وہ سافٹ ویئر طریقہ کار جو یہ یقینی بناتا ہے کہ پتوں کی تقسیم یا گیم کے نتائج مکمل طور پر بے ترتیب اور غیر جانبدار ہوں۔
- وائلڈ کارڈ
- رمی میں ہر گیم کے آغاز پر بے ترتیب منتخب کیا گیا وہ پتہ جو اس گیم میں جوکر کا کردار ادا کرتا ہے۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم کو نقد رقم میں تبدیل کرنے سے پہلے اسے مقررہ تعداد میں استعمال کرنے کی لازمی شرط۔